Catalyst Edit
2020 年 1 月
目次
この文書は、以下のトピックで構成されています。
Catalyst Edit をご購入いただき、ありがとうございます。この文書には、Catalyst Edit
のインストール方法と使用方法に関する情報が記載されています。
バー ジョ ン 2019.2.1 での主な不具合解消/変更
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NVIDIA GPU
が搭載されているシステムでの再生時に、アプリケーションのハングを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
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レンダリングされた XDCAM ファイルでストリーム
エラーを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
- OpenFX 位置コントロールのバグを修正しました。
バージョン 2019.2 での主な不具合解消/変更
バージョン 2019.1 での主な不具合解消/変更
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波形およびヒストグラム モニタに、0% と 100%
でのクリッピングではなく、全範囲(-7.3% 〜 109.1%)が表示されるようになりました。0
〜 100% より外側のエリアは、ヒストグラム
モニタにグレーで表示されます。全範囲の色は、外部モニタのプレビューでもサポートされます。
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トランスコード中にオーディオ
レベルが変わってしまう可能性を防止するため、デフォルトのオーディオ
パンの種類を[コ ンスタント パワー]から[標準]に変更しました。
バージョン 2018.2 での主な不具合解消/変更
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DXVA2 デコードを使用した NVIDIA GPU での AVC/H.264 クリップの DXVA2
デコードのサポートが追加されました。サポートしているコンピュータを使用すると、AVC/H.264
ビデオ ファイルのデコードにおいて処理性能が向上します。
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マーカーを右クリックすると、[マーカー]ポップアップが表示されるようになりました。
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[分割]または[2 アップ]プレビュー
モードを使用する際、波形/ヒストグラム/ベクトルスコープ
モニタは、[ビデオ]ウィンドウに縦方向にスタックされるようになりました。
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24 または 32 チャンネル オーディオを含んでいる XAVC Intra
クリップを開こうとすると、アプリケーションのクラッシュを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
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不正な形式のメタデータを含んでいる一部の AVC
クリップを開こうとすると、アプリケーションのクラッシュを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
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Intel
ビデオ処理デバイスを使用すると、アプリケーションのクラッシュを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
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XDCAM IMX レンダリングをキャンセルした後、Catalyst レンダリング
プロセスが引き続きバックグラウンドで実行されて、その他のレンダリング処理ができなくなるバグを修正しました。
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プロジェクト
ファイルをダブルクリックすると、アプリケーションが、以前に開かれたプロジェクトを開く可能性があったバグを修正しました。
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場合によっては S キーおよび Ctrl+B
キーによるショートカットでクリップを分割できない可能性があったバグを修正しました。
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色見本のビデオ プラグインで赤をサンプルできない可能性があったバグを修正しました。
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ビデオの効果で位置コントロールを調整するとき、表示に一貫性がなくなる可能性があったバグを修正しました。
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場合によって[マーカー]ポップアップでマーカー名をコピーできない可能性があったバグを修正しました(macOS
のみ)。
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クリップ間でビデオ効果の矩形の配置をコピーおよび貼り付けできない可能性があったバグを修正しました。
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[プロジェクトのレンダリング]ダイアログの[オーディオ
チャンネル]セクションで一貫性のないスクロールを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
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24 ビットのビッグ
エンディアン形式のオーディオに歪みが発生する可能性があったバグを修正しました。
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リニア ガンマを示す RAW 以外のビデオ ファイルで間違ったカラー
マネジメントを引き起こすバグを修正しました。
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アプリケーションの一部のローカライズ版で、プラグインがコンマを小数点の記号として認識できない可能性があったバグを修正しま
した。
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[ソロ]ボタンをクリックした後、トラックの[ミュート]ボタンの選択が解除される可能性があった
バグを修正しました。
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セカンダリ プレビュー
ウィンドウを有効にすると、[プロジェクト]メニューが正しく表示されない可能性があったバグを修正しました(macOS
のみ)。
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一部の Long クリップを選択した場合、ループ
バーが表示されない可能性があったバグを修正しました。
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場合により、スクロールおよびズームの後で、タイムラインが予期せずにスクロールされる可能性があったバグを修正しました。
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場合によって、クリップ レートを変更した後で、クリップ
フェードを調整できなくなる可能性があったバグを修正しました。
バージョン 2018.1 での主な不具合解消/変更
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トラックにピクチャインピクチャ
エフェクトが適用されると、アプリケーションがクラッシュするか、ビデオが歪んで再生されるバグを修正しました。
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一部の MP4 クリップを再生する際に、メモリが過剰に消費されるバグを修正しました。
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メディア ブラウザでタイムラインをスクラブするか、ホバー
スクラブを使用すると、特にインタレース
メディアでビデオ再生パフォーマンスが低下するバグを修正しました。
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一部の H.264 .mov クリップが高速で再生されるバグを修正しました。
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1
つのクリップの複数のインスタンスを追加すると、クリップをタイムラインから削除できなくなる可能性があったバグを修正しました。
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クリップをドラッグすると、タイムラインの先頭にギャップが生じる可能性があったバグを修正しました。
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オプションで[ビデオ処理デバイス]を[CPU]に設定
して SD MXF
をプレビューする場合に、誤ったアスペクト比が適用される可能性があったバグを修正しました。
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[ビデオ処理デバイス]が[CPU]または[GPU]に設定されていると、MPEG2
クリップで色の変化を引き起こす可能性があったバグを修正しました。
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ドラッグしたマーカーが表示されなくなる可能性があったバグを修正しました。
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4K メディアのシステム要件を満たしていないシステムで 4K
クリップを再生すると、ビデオのプレビューにノイズが表示されることがあります。
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Intel HD Graphics グラフィック アダプタを搭載した一部のノート
パソコンで、アプリケーションの起動が失敗することがあります。グラフィック
アダプタの最新ドライバを手動でダウンロードおよびインストールするには、https://downloadcenter.intel.com
をご覧ください。
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アプリケーションに「GPU アクセラレーションを使用するには、OpenCL 1.1
バージョンをサポートする互換性のあるグラフィック
カードが必要です。更新されたグラフィック
ドライバーをインストールするか、互換性のあるグラフィック
カードをインストールしてください。」というメッセージが表示された場合は、新しいバージョンのグラフィック
ドライバーをインストールしてください。インストールできない場合は、次の Web
サイトから Intel OpenCL CPU Runtime をインストールしてください:https://software.intel.com/en-us/articles/opencl-drivers.
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高解像度のクリップをプレビューする際にスムーズに再生されない場合は、トランスポート
バーをドラッグして[ビデオ
プレビュー]ウィンドウのサイズを小さくし、プレビューの解像度を下げてください。
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一部のシステムでは、Intel HD Graphics Driver for Windows 8.1 バージョン
10.18.15.4279 を使用すると、トランスコードが失敗する場合があります。Intel
から最新ドライバをダウンロードして使用してください。
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Blackmagic Design SDI または UltraStudio
デバイスを通じて外部モニタを使用する場合は、Blackmagic Design Desktop Video 10.1.1
以降のバージョンが必要です。
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一部のコンピュータで、起動/登録時にアプリケーションがハングする可能性があります。グラフィック
ドライバを更新すると、アプリケーションを正常に起動できるようになります。
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複数の GPU を搭載した(AMD GPU × 1 と、Intel または NVIDIA GPU × 1)一部の Windows
10 システムで Catalyst アプリケーションがクラッシュする可能性があります。AMD GPU
ドライバの最新情報を確認してください。http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/AMD-Radeon-Software-Crimson-Edition-16.1-Hotfix-Release-Notes.aspx.
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10 ビット HEVC クリップのハードウェア デコードは、Intel Skylake U、H、および S
プロセッサでサポートされています。
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AMD Radeon GPU を使用する一部の Windows 7
コンピュータで、[セカンダリ ウィンドウ]が選択されている場合、再生時にアプリケーションがクラッシュする可能性 があります。
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アプリケーションのユーザー設定をデフォルト値にリセットする場合は、[Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながらアプリ
ケーション
アイコンをダブルクリックします。アプリケーションを起動すると、すべてのユーザー設定のリセットを求めるメッセージが表示されます。
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Catalyst Edit 2016.2 には、更新された Intel OpenCL
ドライバが含まれています。Catalyst Edit 2016.2 に更新する前に、既存の Intel OpenCL
ドライバをアンインストールすることをお勧めします。
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ファイル名にバックスラッシュ(\)が含まれているクリップをプレビューすると、「メディアはオフラインであるか、見つからない
か、サポートされていません。」というエラー
メッセージが発生するおそれがあります(macOS のみ)。
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macOS 10.13(High Sierra)を実行している一部のコンピュータで、セカンダリ
ウィンドウを有効にした状態でクリップをプレビューすると、表示に一貫性がなくなったり、ハングやクラッシュが発生したりする場合があります。
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macOS High Sierra(10.13)で破損したビデオ
プレビューや再生パフォーマンスの低下に気付いたら、最新の High Sierra
アップデートをインストールしてシステムが最新のグラフィック
ドライバを使用していることを確認してください。
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XAVC Intra、XAVC Long、および XAVC S 形式にトランスコードする際、一部の Windows PC
でエラーが発生する場合があります。この問題は、Windows Update
を実行するか、Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable
を手動でインストールすることで解消されます。
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日本語版の macOS 10.14(Mojave)を実行している場合、ユーザー
インターフェイスのテキストの線が細く表示されてしまう可能性があります。
Catalyst Edit の使用に必要な動作環境は次のとおりです。
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64 ビット オペレーティング システム:Microsoft® Windows 10 あるいは macOS
10.12(Sierra)、10.13(High Sierra)または 10.14(Mojave)
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2 GHz マルチコア プロセッサ(4K メディアには 8 コアを推奨)
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500 MB 以上のハードディスク空き容量(プログラムのインストール用)
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4K メディア対応 SSD(ソリッドステートドライブ)または高速 RAID
- 4 GB RAM(8 GB 推奨、4K メディアには 16 GB 推奨)
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少なくとも 1,024 MB のメモリ(4K プレビュー、HD レンダリングには 2 GB 推奨。4K
レンダリングには 4 GB 推奨)を搭載した OpenCL 1.1 以上をサポートする
NVIDIA、AMD/ATI、または Intel GPU か、あるいは SSE 4.2 以上の
CPU。最適なパフォーマンスを得るには、OpenGL 2.1 を使用することをお勧めします。
このソフトウェアを有効にするには、米国の Sony Creative Software Inc.
に登録情報を提供する必要があります。製品のオンライン登録が必要です。
インストール ユーティリティによって、Catalyst Edit
で必要なフォルダとファイルのすべてがお使いのコンピュータに作成およびコピーされます。
Windows へのインストール
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当社の
Web サイトからインストール ユーティリティをダウンロードします。
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空のフォルダを新規作成し、そこにダウンロードしたファイルを移動します。
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ダウンロードしたファイルをダブルクリックし、画面の指示に従って、Catalyst Edit
の該当するバージョンをコンピュータにインストールします。
macOS へのインストール
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当社の
Web サイトから Catalyst Edit DMG ファイルをダウンロードします。
- ダウンロードした .dmg ファイルをダブルクリックします。
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コンピュータ上のインストール先のアプリケーション フォルダに Catalyst Edit
アイコンをドラッグします。
Sony Creative Software Inc. のその他の製品の情報または試用版/デモ
バージョンをご希望の場合は、弊社の
Web サイトをご覧ください。このサイトには、Sony Creative Software Inc.
の最新技術情報、試用版、デモ、製品に関するお知らせが掲載されています。
試用版およびデモを商用目的で配布するには、Sony Creative Software Inc.
の書面による許可が必要です。
7.0 Sony Creative Software Inc. へのお問い合わせ
Sony Creative Software Inc. のお問い合わせ先は以下のとおりです。
住所:
Sony Creative Software Inc.
8215 Greenway Boulevard
Suite 400
Middleton, Wisconsin 53562
USA
カスタマー サービス/セールス
テクニカル サポート
テクニカル サポート オプションについて詳しくは、https://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp
をご覧ください。
© 2020. Sony Creative Software Inc. All Rights Reserved.
XDCAM、XDCAM EX、XAVC、XAVC S、NXCAM、SxS、および Professional Disc は、Sony
Corporation の商標です。
その他の商標および登録商標は、米国およびその他の国におけるそれぞれの所有者の商標または登録商標です。詳しくは、 https://www.sonycreativesoftware.com/licensenotices
を参照してください。
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